Sfida del giorno: Risolvi questo anagramma utilizzando parole come arpina, mirra e avere.
Questo gioco di anagrammi richiede di aggiungere una lettera a ciascuna delle parole esistenti e di formare nuove parole in francese.
Come si gioca a questo anagramma + ?
In questo anagramma Plus n° 341, manipolerai parole di 5 lettere fino a parole di 6 lettere a cui verrà aggiunta una nuova lettera.
Sposta le lettere per trovare gli anagrammi corretti rispettando gli accenti, se presenti. Puoi utilizzare 2 indizi per parola se hai bisogno di aiuto.
Parole da comporre in questo gioco:
Mot 1 (7 lettere) : Contiene le lettere : A R P I N A H
Mot 2 (6 lettere) : Contiene le lettere : M I R R A E
Mot 3 (6 lettere) : Contiene le lettere : A V E R E P
Partendo da una parola a cui è aggiunta una lettera, scopri l'anagramma di una nuova parola. Non sono ammesse parole con la stessa radice. Hai 2 indizi per parola (lettere ben posizionate).
Parola 1: / Parola 2: / Parola 3:
Parola 1
Sposta le lettere per trovare l'anagramma di questa parola.
Parola 2
Sposta le lettere per trovare l'anagramma di questa parola.
Parola 3
Sposta le lettere per trovare l'anagramma di questa parola.
Congratulazioni
Bravo, hai trovato l'anagramma. Ecco la sua definizione su Wikipedia:
Definizione di piranha
» Nessuna definizione trovata
Definizione di rimare
» Nessuna definizione trovata
Definizione di pevera
» grande imbuto in legno usato un tempo per mettere il vino in bottigliavariante regionale del fungo peveraccio e altri piccanti